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quinta-feira, 01 de setembro de 2016

Artigos

UM ESTUDO SOBRE A APLICAÇÃO DE METODOLOGIAS ÁGEIS NO PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE JOGOS ELETRÔNICOS

A indústria de jogos eletrônicos é atualmente uma das mais poderosas do setor de entretenimento, com faturamento anual de bilhões de dólares. Porém, mesmo com toda essa rentabilidade, desenvolver jogos não é uma tarefa simples, visto que o desenvolvimento envolve muitas pessoas de diferentes áreas.
A indústria de jogos eletrônicos adota processos tradicionais de desenvolvimento, como o de cascata. Desenvolver jogos em cascata é seguir um fluxo constante para frente e de forma sequencial por meio de fases como conceito, pré-produção, prototipação, produção, alfa, beta, ouro e pós-produção.
Apesar de ser amplamente utilizado, o desenvolvimento em cascata possui a desvantagem de ser basicamente reativo, não estimulando a proatividade, pois é pouco dinâmico e por isso auxilia os projetos a falharem. Já as metodologias ágeis se adaptam ao desenvolvimento do projeto, ao invés de tentar analisar de forma prévia tudo o que pode ou não acontecer no decorrer do desenvolvimento.
As metodologias ágeis auxiliam na adaptação do projeto, melhorando a organização das equipes e aumentando a agilidade na entrega constante de produto. As principais metodologias ágeis em uso atualmente são: Desenvolvimento Enxuto de Software, Programação Extrema, Scrum e Modelagem Ágil.
No Desenvolvimento Enxuto de Software temos um conjunto de ferramentas que auxiliam o desenvolvimento de software baseadas em uma adaptação dos princípios e práticas do Sistema de Produção da Toyota. Já na Programação Extrema temos o auxílio necessário para que a equipe de desenvolvimento produza resultados rapidamente, em concordância com o cliente, assim eliminando atividades excessivas. O Scrum ajuda na gestão do desenvolvimento utilizando uma abordagem baseada em operações para melhorar a velocidade de entrega de produto. A Modelagem Ágil auxilia na modelagem de sistemas de software para que as etapas necessárias sejam simplificadas.
A partir da análise de trabalhos relacionados, observa-se em um estudo sobre a aplicação de métodos ágeis no desenvolvimento de jogos, que os métodos ágeis se mostram apropriados à minimização dos problemas encontrados no desenvolvimento em cascata. Os resultados obtidos neste estudo são bem animadores, pois o projeto no qual os métodos ágeis foram utilizados produziu resultados significantemente melhores do que o projeto no qual o processo em cascata foi utilizado.
Por meio dos levantamentos feitos, percebe-se a necessidade de se elaborar um estudo que mostre o resultado da aplicação de metodologias ágeis no processo de desenvolvimento de jogos eletrônicos para auxiliar a minimização dos problemas encontrados e assim ajudar na organização do universo de métodos ágeis disponíveis, sendo um ponto de partida para o uso de metodologias ágeis no desenvolvimento de jogos.
 
André Luiz da Silva, discente do 8º período de Sistemas de Informação da Faculdade Barretos, orientado porMe. Diogo Tavares da Silva, coordenação Maria Ludovina A. Quintans.

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